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補正も弱くほぼおまけ状態。 一方、物理系はFPなしでも戦えるので、基本的には必要スロット数を確保できれば問題ない。 筋力武器は要求値が高い傾向にあり、以下の武器は筋力41以上必要。

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敵陣を駆け抜けたり、隠れたりする際に役立つ• 100帯では切り詰めるステータスが多くなりがちなため、120帯での運用が望ましい。 Lv100サンプルでは扱える武器や戦法を増やすために記憶力や技量も上げているが、そうせず体力を重点的に上げる育成方針もある。 モーションが遅い武器が多く、近接攻撃は対人で読まれやすいものが主体となっているが、筋力武器のみを一徹させてプレイスキルを上げ読み勝ちを求めるか、武器の弱点を補う形でサブウェポンを充実させるかで、育成方針が大きく変わってくるキャラと言える。

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14で• 男らしい爽快感。

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理・信の両方が火力に影響するが、片方が30程度あればそこそこ機能する。

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またこのステだと扱える武器の種類が豊富で、対人ならば相手の使用武器により切り替える事ができるのも魅力的ですね。 B(やや強力)• DLC1• :信仰10+祭儀長の指輪で使用可。 墓王の剣• 強敵を安全に処理できるが、効かない敵もいるので注意• 最低値のパラメーターが生命力、持久力、体力、筋力、信仰と多岐にわたるが、 生命力持久力は攻略対人双方で補強しなければいけないレベルなのでメリットにはならない、 筋力や信仰の低さも運で相殺されてしまい、「呪術師」と比較して持てる盾の幅やサブで仕込める呪術や奇跡を狭めているだけになってしまっている。

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どこまで伸ばすかは武器の補正によって異なりますが、基本的に40以降は上昇率が低下するので、特化する場合でもひとまずは40が目安になります。 あちらの方が重量もスタミナ消費も軽いのにほとんどの派生でこちらが負ける。 総合的に大剣の弱点といわれるものを補った性能。

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筋力20必要だが、両手持ちであれば筋力14で使用可• とはいえ腐ってもクイックステップの性能は侮れず、それだけで戦えるのも現状。 物理系のキャラは最終的に30〜40を目指しましょう。